Energy Saver
A downloadable game for Windows
Introdução
Bem vindos ao Energy Saver, um jogo que visa misturar gerenciamento de recursos em conjunto com sobrevivência. O jogador deve construir estruturas em locais estratégicos que geram recursos, com os recursos ele deve se proteger contra os inimigos do cenário e sobreviver o máximo numero de ondas.
Como Funciona
-O jogo funciona em "Ondas" ou "Rodadas"
-Você deve posicionar as estruturas coletoras de recursos respectivamente próximas a cada recurso para coleta-los
-A sua principal missão é defender a estrutura principal "Energia Central"
-A seta branca indica a direção onde os inimigos irão nascer, e a seta amarela indica os inimigos próximos.
Controles
-"W A S D" ou "Setas do canto direito do teclado" movimentam a câmera.
-"Lista de Construções" disponíveis é localizada no canto inferior esquerdo.
-Mouse você utiliza clicando para selecionar um construção da "Lista de Construções".
-Também utilizando o mouse após selecionar uma construção, clicando nas partes devidas do cenário, irá posicionar o edifício escolhido.
-Botão de Opções é localizado na parte inferior direita da tela. Pausando também o jogo
Inimigo
O inimigo do jogo é referenciado através do Petróleo, uma das fontes de energia mais prejudiciais e mais utilizadas no planeta, por isso aqui feito como uma forma de conscientizar e combater essa pratica.
Recursos
O jogo possui três tipos de recursos:
Madeira:
Felicidade:
A felicidade é vinculada a população, por vem através da construção da "Cidade"
Construções
Existem cinco tipos de construções, três do tipo que devem ser colocadas no mapa ao redor de recursos para extrai-los, uma para se defender e outra para ser defendida.
Energia Central:
A estação da Energia Central é a construção principal do jogo, você não pode construí-la, deve apenas protege-la. Ela automaticamente gera uma pequena porcentagem de madeira e também se defende dos inimigos por si só. Se ela for destruída o jogo acaba.
Floresta Sustentável:
A Floresta Sustentável deve ser posicionada próxima de outras arvores, quanto mais arvores próximas mais madeira é gerada.
Laboratório:
O Laboratório produz tecnologias. Ele deve ser posicionado no mapa próximo a "partículas" que ficam espalhadas no cenário.
Cidade:
Felicidade é gerada através da construção de Cidades, que devem ser posicionadas próximas aos "Homo sapiens" espalhados no mapa.
Hidrelétrica:
A Hidrelétrica é uma das principais fontes de energia renováveis, aqui ela combate os inimigos e por isso deve ser posicionada para defender a estrutura principal do jogo.
Equipe:
João Victor Carboni - RM 555525
Updated | 6 days ago |
Published | 8 days ago |
Status | In development |
Platforms | Windows |
Author | equipesigma |
Genre | Strategy, Survival |
Tags | Management |
Download
Install instructions
Extraia o arquivo .ZIP e execute o executável com nome de Energy Saver.